トロフィーが同じぐらいの相手は勿論、同盟戦でちょっと下(100〜300)の相手の城を攻め込んだ時も同様だった。
なんでだ?おかしい… 前は知らない間にトロフィーが3600〜3700ぐらいになってたのに最近は3500ギリギリ。
忍者イベントで3500〜3999のクラスでやりたいのに… 他プレイヤーに自分の城を攻め込まれたりしたらトロフィーが3500より下になってしまい、ランダムバトルでなんとか戻したりしていた。
原因究明
何が原因だ?と連れていく兵士を色々変えたりしてもあまり変わらない。
分からない…となっていた。
ある時、攻め込んでいる最中に後続の遠距離攻撃ユニットが中々こないから
ヒーローのブレードストームで道を挟んだ相手を倒しに戻った。
その時に気づいた。戻るのに時間がかかる。
あれ?スピードブーストが足りてないんじゃないか?
思い起こしてみると…
前の調子の良い時は50%ぐらいのスピードブーストがかかっていた。
でも現在は
ブーツについているスピードブーストのみで31.6%。
これが良くないのか?と持っている装備品でスピードブーストが付いているのを探してみると武器の「シュモクザメ」があった。
そういえばイベントで取ったなぁ。
プロ装備品の武器を泣く泣く外してシュモクザメを装備。
これでスピードブーストは55.8%。
実証
これでランダムバトルで適当な相手に攻め込んでみると…
なんだこれ?全然違う!
動くスピードが違うとブレードストームやソニックブラストが広範囲に影響を与えることが出来るようになった。
そしてダメージを受けてピンチの時には仲間のモンクのところに素早く戻って回復できるようになった。
ヒーローだけで先行してタワーや敵ユニットを魔法で攻撃してダメージを受けたら戻って回復。
そういえばこういう攻め方をしていたなぁ…
いつのまにかスピードブーストが付いている装備品を外してしまって
(恐らくプロ武器を装備するためにシュモクザメを外した結果だと思う)
遅くなったけどその分、他の能力が上がったから大丈夫だろうというのでやっていたような気がする。
そしてこの結果…
スピードブーストをつけてトロフィーは無事、前ぐらいまで回復。
前よりレベル等が上がったからもっと上がるはずでは?というのは今回は忘れよう…
戻ったことを喜ぶべきだ!
問題を解決して一安心。
スピードブーストって大事だね。
次はプロ装備品を持っていない箇所にスピードブーストが付いた装備品を手に入れたい。
プロ装備品は装備したい。プロボーナスが付くし、かっこいいし。
できればベルトがいいなぁ。