その順位は上位から追加ダメージ系、主能力維持系、技能向上系、耐性向上系、主能力向上系、その他の順番で6系統。
「火炎属性の追加ダメージを与える 」と「戦術の理解を深める」などの系統ごとの順位は分かりやすいが「筋力を上げる」と「耐久を上げる」などの同じ系統の中での順位は分かりづらい。
これが簡単に分かる方法があります。
エンチャントが多く付いた武器を見る
例えば固定アーティファクトのクミロミサイズの性能を見てみると
上から
追加ダメージ系の「首狩りを発動する」
主能力維持系の「習得を維持する」
技能向上系の料理や栽培のスキル強化
耐性向上系の混沌、火炎お耐性を授ける
主能力系の速度を5、筋力を12上げる
その他の腐ったものを難なく消化させる
と表示されている。
つまりエンチャントの系統ごとに上位から下位の順番に表示されていて
同じ系統の中でも上位から表示されているので系統内の順位も解る。
エンチャントの順位
エンチャントの並びを見ていくと
耐性向上系の順位は上から
魔法、混沌、神経、音、地獄、毒、幻惑、暗黒、電撃、冷気、火炎
主能力系の順位は上から
運、速度、魅力、魔力、意思、習得、感覚、器用、耐久、筋力、マナ、生命力
生き武器を育てるときの素材槌のレア度
素材槌で付けられる素材特有のエンチャントを見ると
血吸い回避の生き武器を作るための貴重な槌の順は
主能力向上系
ルビナス(生命力)>宵晒(マナ)>チタン、ゴールデン(筋力)>アダマンタイト(耐久)>真珠(感覚)>水晶(魔力)>霊布、エーテル、硝子(速度)>ミカ(運)
耐性向上系
鱗、竜鱗、鉄(火炎耐性)>珊瑚、ブロンズ、ダイヤ(電撃耐性)>鉄鎖、シルバー、白銀(暗黒耐性)>シルク(幻惑耐性)>ザイロン、ボーン(地獄耐性)>オブシディアン(混沌)>エメラルド(神経耐性)
技能向上系
ミスリル(詠唱スキル)>紙、翼鳥鱗(回避スキル)
例えば
生き武器でまず作りたい、全ての属性の耐性が付いた生き武器を血吸い回避で作るときに使える素材槌は、主能力向上系のルビナス、宵晒、チタン、ゴールデン、アダマンタイト、真珠、水晶、霊布、エーテル、硝子、ミカの11種類。
魔力上昇特化の生き武器を血吸い回避で作る場合になると使える素材槌は、
ルビナス、宵晒、チタン、ゴールデン、アダマンタイト、真珠の6種類だけになります。
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